ออกแบบบรรจุภัณฑ์ แพ็กเกจจิ้ง Packaging Design

Packaging Design, ออกแบบแพคเกจจิ้ง, ออกแบบแพ็กเกจจิ้ง, ออกแบบบรรจุภัณฑ์

ออกแบบบรรจุภัณฑ์ แพ็กเกจจิ้ง Packaging Design

ออกแบบบรรจุภัณฑ์, ออกแบบแพ็กเกจจิ้ง, ออกแบบแพคเกจจิ้ง, Packaging Design, ออกแบบหีบห่อ

1. Contain ดีหนักหนา
ถ้าไม่ผ่านข้อนี้ ขอบอกเลยว่าอย่าเพิ่งไปนึกถึงข้ออื่น ยกตัวอย่างง่ายๆ สมัยก่อนการออกแบบบรรจุภัณฑ์ (Packaging Design) อาหารที่เราเห็นได้ง่าย คือ ใบตองและไม้กลัด จนเทคโนโลยีการผลิตวัสดุต่างๆ เข้ามา เราก็มีวัสดุที่ใส่อาหารได้คงทนขึ้น พูดได้ว่า ใช้เทคโนโลยีให้เป็นประโยชน์นั่นแหละ

Continue Reading →

การออกแบบ UI and UX Design สำหรับเว็บไทย

การออกแบบ UI and UX Design สำหรับเว็บไทย

การออกแบบ UI and UX Design สำหรับเว็บไทย
1. UX/UI สําหรับเว็บไทย
2. ทําเว็บ 12 ปี ครูอาสาฯ ไอทีวัลเลย์แม่ฮ่องสอน
3. SeedThemes.com 
 WordPress Theme Marketplace 
 Flipped Classroom MUSE Foundation
 Co-living Space เม่น Pai • Maehongson • Thailand
4. การออกแบบ
5. การออกแบบ การแก้ปัญหา คือ
6. การแก้ปัญหา คือ การออกแบบ ที่ดี
7. การออกแบบ การแก้ปัญหา คือ ที่ดี ที่ยาก
8. การออกแบบ คือ ที่ดี และแพง การแก้ปัญหา ที่ยาก
9. การออกแบบ การแก้ปัญหา คือ ที่ดี ที่ยาก และแพง ให้กับคนจํานวนมาก
10. UX / UI
11. UX / UI สวย USER INTERFACE
12. UX / UI สวย USER INTERFACEUSER EXPERIENCE เวิร์ค
13. สวย แต่ ไม่เวิร์ค
14. ไม่สวย แต่ เวิร์ค
15. UI / สวย UX / เวิร์ค “รู้ว่าอยากได้อะไร อย่างไร ยิ่งใช้ยิ่งชอบ” “ประทับใจในแรกพบ”
16. ดีไซน์ สถิติ UI / สวย UX / เวิร์ค “รู้ว่าอยากได้อะไร อย่างไร ยิ่งใช้ยิ่งชอบ” “ประทับใจในแรกพบ”
17. UI UX ผลลัพธ์ กระบวนการ
18. UI DESIGN
19. Skeuomorphic vs Flat จําลองจากของจริงที่จับต้องได้ (มีข้อจำกัดในการโต้ตอบ เช่น กดได้อย่างเดียว) สร้างจักรวาลใหม่ (โต้ตอบได้หลากหลายเช่น กดแช่/ปาดซ้ายขวา)
20. Almost Flat Material Apple / iOS (ไม่มีชื่อเรียกเป็นทางการ) Google / Android (มีชื่อเรียกเป็นทางการ)
21. UX DESIGN
22. Data / Information ก็เหมือนถ้อยคำของหญิงสาว แม้จะพูดว่าต้องการอะไร แต่ Insight จริงๆ อาจจะไม่ใช่ก็ได้
23. ที่มา: http://impatientdesigner.com/what-exactly-is-ux-design
24. WIREFRAME / พิมพ์เขียว ช่วยในการสรุปประเด็นของการออกแบบ ที่มา: http://marketingyourwebshop.webnode.nl/what-are-wireframes/
25. ที่มา: https://dribbble.com/shots/861429-Wireflow
26. ตัวอย่าง Wireframe แบบเพิ่มรายละเอียด
27. เว็บไทย/ภาษาไทย มีข้อจํากัดอย่างไร?
28. แบบอักษรไม่มีหัว แบบอักษรมีหัว SERIF / SANS SERIF ประเภทของตัวอักษร ข้อความต้องสามารถอ่านได้ง่าย
29. การตัดคํา หัวข้อมักมีขนาดยาว คอลัมน์ควรกว้างพอสมควร
30. สระ วรรณยุกต์ ต้องมี line-height อย่างน้อย 1.5-1.6
31. รก? การออกแบบเหมือนการปรุงอาหาร คนไทยชอบเครื่องปรุงเยอะๆ
32. สื่อสารทางเดียว? เว็บไทยมักชินกับการพูดฝ่ายเดียว ควรปรับปรุง
33. ผู้ใช้ 2 ประเภท รู้ว่าตนเองต้องการอะไร: ไม่รู้ว่าตนเองต้องการอะไร: ก่อให้เกิด UI 2 แบบ Search / เข้า Google Browse / เข้า Facebook
34. DESIGN PATTERN http://www.awwwards.com/6-web-design-trends-you-must-know-for-2015-2016.html http://gotgroove.com/ecommerce-blog/7-top-ui-design-trends-2015-beyond/ อยากได้ตัวอย่างงานออกแบบ ค้นคําว่า web design inspriation อยากได้ตัวอย่าง ui ค้นคําว่า ui pattern แล้วเพิ่มคีย์เวิร์ดประเภทงานที่ต้องการ เช่น Hotel, Form ฯลฯ
35. UX/UI สําหรับเว็บไทย เม่น @MennStudio • @SeedThems
ที่มา https://www.slideshare.net/MennStudio/ux-ui-63975380

5 สิ่งที่คุณต้องบอก Designer!

5 สิ่งที่คุณต้องบอก Designer!

วันนี้มาพูดถึง การถ่ายทอดความคิดของคุณให้นักออกแบบ…ที่เรียกว่า การบรีฟงาน เพราะจริงๆ แล้วคนที่เข้าใจธุรกิจของคุณได้ดีที่สุดคือ…ตัวคุณเอง แต่คุณจะถ่ายทอดให้ออกแบบอย่างไร? ให้ตรงกับคอนเซ็ปต์ของแบรนด์คุณ?

ออกแบบ, นักออกแบบ, design, designer

1.) อธิบายเกี่ยวกับธุรกิจของคุณให้ Designer ฟัง : คุณรู้ธุรกิจของคุณดีอยู่แล้ว …ต้องอธิบายคร่าวๆ เพื่อให้ Designer เข้าใจเบื้องต้น ว่า สินค้าของคุณคืออะไร ขายอะไร คู่แข่งของคุณมีใครบ้าง คู่แข่งมีการออกแบบสไตล์ไหน เพื่อทาง Designer ไปค้นหาข้อมูลงานต่อได้

2.) บอกกลุ่มเป้าหมายได้ : ต้องคิดมาว่าสินค้าของคุณจับกลุ่มไหน…เพื่อให้งานออกแบบให้ตรงกับความชอบของลูกค้า เพื่อกำหนด Positioning ของแบรนด์ ว่าควรออกแบบลักษณะไหน

3.) Mood & Tone : ต้องคิดรูปแบบสี และ อารณณ์ของแบรนด์ เพื่อสะท้อนตัวตนของแบรนด์ เลือกสีหลัก และ อารมณ์ ที่อยากให้ “ลูกค้ารู้สึก” เมื่อเห็นแบรนด์คุณ

4.) คอนเซ็ปต์ : บอกสไตล์ให้ได้ ว่าต้องการสไตล์ไหน โลโก้แนวโมเดิร์น แนว Minimal แนวน่ารัก แนวการ์ตูน ใช้มาสคอต คุณต้องคิดคอนเซ็ปต์ของแบรนด์ออกมาก่อน…เพื่อให้แตกต่างจากคู่แข่งในตลาด

5.) ตัวอย่างงานที่ชอบ (รูป) : อาจจะวาด สเก็ต โยงเส้น หารูปในอินเตอร์เน็ต เป็นการอธิบาย เพื่อให้เห็นภาพ…เห็นสี เห็นอารมณ์ ในตัวอย่าง

ที่มาข้อมูล Eskimo Studio
www.facebook.com/eskimostudio

ที่มาภาพ pexels.com

ออกแบบสติ๊กเกอร์ไลน์ให้โดนใจ

ออกแบบสติ๊กเกอร์ไลน์ให้โดนใจ

การสื่อสารด้วยจดหมายอีเมล์ หรือแม้แต่การยกหูโทร.หากัน ดูเหมือนจะค่อยๆ หายไปจากสังคมแล้ว เพราะมีแอพพลิเคชั่นที่ใช้ในการโต้ตอบรวดเร็วทันใจอื่นๆ เข้ามาแทนที่ เพียงแค่จิ้มๆ กดมือถือ คุณก็สามารถส่งข้อความ บอกวัตถุประสงค์ส่งถึงคนที่คุณต้องการได้ในชั่วพริบตา แถมยังมีรูปแบบที่น่ารักเก๋ไก๋ บ่งบอกอารมณ์สีหน้าแทนผู้ส่งได้อย่างมีสไตล์อีกด้วย สิ่งที่เรากำลังจะพูดถึงคือ “สติ๊กเกอร์” ที่ใช้ในแอพพลิเคชั่น “ไลน์” นั่นเอง

หลังจากที่ไลน์เปิดโครงการให้บุคคลทั่วไปสามารถส่งสติ๊กเกอร์เข้าในช็อป หรือ “Creators Market” ได้ ก็มีนักออกแบบทั้งไทยและเทศส่งเข้าร่วมมากมาย

เพียงสัปดาห์แรกของการเปิดตัว “อันดับหนึ่ง” ของชาร์ตที่แซงหน้าสติ๊กเกอร์กว่า 3,000 แบบ ที่ขึ้นครองแชมป์นานถึง 23 วันเต็ม เป็นผลงานของนักออกแบบไทย ที่สร้างสรรค์การ์ตูนน่ารักนามว่า “ติดลม” ควายน้อยตาหวานสัตว์พื้นบ้านไทยๆ เรานี่เอง

“เจ้าติดลม” มันมีความน่ารักน่าเอ็นดูอย่างไร ทำไมถึงครองใจชาวเน็ตได้นั้น ลองไปทำความรู้จักกับผู้สร้างสรรค์กัน “โอ-สัญญา ประเสิร์ฐภากร” คาแร็กเตอร์ดีไซเนอร์มือฉมัง คลุกคลีในแวดวงมากว่า 7 ปี

“โอ” เล่าว่า แม้ว่าตอนนี้จะทำงานคนเดียวในนาม “โอ ไซโล สตูดิโอ” แต่ก็มี “ไอดิจิ จำกัด” ดูแลด้านมาร์เก็ตติ้งให้ ส่วนตัวเองจบวารสารศาสตร์ แต่ไม่ได้เรียนด้านการออกแบบเลย แค่ชอบดูการ์ตูน ชอบวาดรูป ซึ่งนอกจากออกแบบคาแร็กเตอร์การ์ตูนต่างๆ ยังเป็นฟรีแลนซ์รับออกแบบงานในสายมัลติมีเดียต่างๆ

กับการถือกำเนิดของ “ติดลม” นั้น “โอ” เล่าว่า ออกแบบไว้ตั้งแต่ปี 2548 เพื่อใช้ประกวดในงานไทยแลนด์ แอนิเมชั่น แอนด์ มัลติมีเดีย (TAM) ในตอนนั้นวางคอนเซ็ปต์จะใส่ความเป็นไทยไว้ จึงไปตั้งหลักที่ว่าวไทยก่อน แล้วก็อยากจะได้สัตว์มาเสริม

“ผมไม่อยากได้ช้างหรือแมวสีสวาด มันเกร่อไป มานึกถึง ′ควาย′ เพราะส่วนตัวคิดว่ามันน่ารัก โดยเฉพาะดวงตา ถ้าสังเกตดูดีๆ จะเห็นว่าควายมีขนตางอนยาว ตาหวาน ยิ่งเวลามันกะพริบตาจะดูหยาดเยิ้มมากๆ กอปรกับที่มันเป็นสัตว์บ้านๆ สัมผัสได้ง่าย”

“โอ” เริ่มวางคอนเซ็ปต์ให้ “ติดลม” โดยให้มันเป็นควายขนตางอน มีหางเป็นพุ่มรูปหัวใจ คาดผ้าขาวม้า ใส่กางเกงขาสั้นสีกากี ชอบวิ่งเล่นตามท้องทุ่ง เป็นควายช่างคิดช่างฝัน อยากจะบินได้ จึงคิดที่จะประดิษฐ์ว่าวยักษ์ทำให้ตัวเองลอยได้ และไม่จบเพียงแค่ว่าว มันยังต่อยอดไปเรื่องอื่นๆ อีกมาก เรียกว่าเป็น “ควายนักประดิษฐ์โอท็อป” มีบุคลิกสุภาพ ซื่อแต่ฉลาด เรียบร้อยแต่ไม่โง่ รู้ทุกเรื่องแต่ไม่เคยคุยโว ยอมรับว่าตัวเองโง่เพื่อให้ได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ

นอกจากนี้ยังมีแก๊งก๊วนจอมป่วนอีกด้วย ได้แก่ “นกเอี้ยงเฉวียง” นกรอบรู้ผู้เป็นไม้เบื่อไม้ เมากับติดลม มี “แก๊งริมรั้ว” แก๊งหมาสามตัว ได้แก่ “กระถิน-ต้อยติ่ง-ตำลึง” ที่เป็นแรงบันดาลใจให้คิดสร้างว่าว ทั้งนี้ ตัวละครแต่ละตัวจะมีหน้าที่ในเรื่องราวแตกต่างกันเพื่อสร้างสีสันให้เกิดขึ้น และในที่สุดก็สามารถคว้ารางวัลที่ 3 จากงาน TAM มาครองได้

ส่วนเส้นทางการเข้าสู่ไลน์มาร์เก็ต “โอ” เล่าว่า หลังจากที่ทราบว่าทางไลน์เปิดให้ส่งคาแร็กเตอร์ได้ตนก็สนใจทันที พอลองมาสำรวจตัวคาแร็กเตอร์ในช็อป (ไลน์) ปุ๊บ! โอ้โห! นี่มันฟาร์มหมาหรือฟาร์มแมวกันแน่ มีเยอะแยะไปหมด แมวน้ำหรือหมีก็มีเยอะ

แต่ก็ยังมีช่องว่างคาแร็กเตอร์อยู่ตัวหนึ่งที่ยังไม่มีใครทำ นั่นก็คือ “ควาย” และยังมีความเป็นไทยที่ชัดเจนมากด้วย ก็เลยเลือก “ติดลม”

พร้อมกับนำคำวัยรุ่นที่ฮิตติดหูกันบ่อยๆ เช่น จุงเบย, ฟินเฟ่อร์, รับแซ่บ, เงิบ ฯลฯ มาใช้ประกอบ โดยเฉพาะการเล่นว่าวซึ่งเป็นเอกลักษณ์ที่เราอยากจะสื่อกับคนมากที่สุด

ด้วยความมุ้งมิ้งของ “ติดลม” ทำให้ยอดดาวน์โหลดพุ่งทะยาน “โอ” แย้มว่าในช่วง 20 วันแรกที่ขึ้นอันดับหนึ่ง ทางไลน์แจ้งมาว่าตอนนี้มียอดการดาวน์โหลดคิดเป็นเงินแล้วประมาณหลักล้านเยน!! (ไลน์ญี่ปุ่นบริษัทแม่นั้นจะทำการโอนรายได้ให้เป็นเงินเยนเท่านั้น) เป็นรายได้เน็ตๆ ที่ไลน์ได้หักไปแล้วในราคาขั้นสูงสุดที่ 50% และแน่นอนว่าจะมีชุด 2, 3 ตามมาเร็วๆ นี้

“โอ” วิเคราะห์ธุรกิจคาแร็กเตอร์ดีไซน์บ้านเราไว้น่าสนใจว่า น่าเสียดายที่ผู้ประกอบการหลายคนยังไม่ให้ความสำคัญ ทั้งๆ ที่มันสามารถสร้างมูลค่าได้มากกว่านั้น อย่างตัวการ์ตูน “Tokidoki” คนที่ออกแบบลายให้ LeSportsac และ Onitsuka Tiger ทำจุดนี้สำเร็จ เพราะทั้งสองบริษัทให้ความสนใจ จากที่ราคารองเท้าคู่ละ 4 พันกว่า พอมีตัว Tokidoki ใส่ลงไปขายอัพราคาขึ้นมาเป็น 6 พันบาท นี่คือสิ่งที่ต่างประเทศให้ความสำคัญ ไม่เช่นนั้น “Bloody Bunny” คาแร็กเตอร์สัญชาติไทยแท้ๆ จะหนีไปเติบโตที่ญี่ปุ่นได้อย่างไร เพราะตลาดไทยยังไม่เห็นตรงจุดนี้

“ถึงอย่างนั้นผมก็ยังเห็นว่าตลาดการซื้อขายตัวคาแร็กเตอร์ในไลน์จะจุดประกายความหวังได้ เพราะนี่คือการซื้อตัวคาแร็กเตอร์จริงๆ เรากำลังกด 30 บาทเพื่อสั่งซื้อตัวการ์ตูนเพียวๆ นี่คือปรากฏการณ์ใหม่ ฉะนั้น ถ้าในมุมมองของคนทำคาแร็กเตอร์ดีไซน์ จึงอยากผลักดันเรื่องนี้ เพราะเมื่อมีคนเข้าใจว่ามันมีมูลค่า หลังจากนั้นคนทั้งวงการคาแร็กเตอร์ก็จะหันมาทำงานอย่างนี้มากขึ้น นักลงทุนก็จะหันมาสนใจจับงานด้านนี้มากขึ้นเช่นกัน”

เมื่อถามว่าฝันไว้บ้างหรือไม่ที่จะทำให้ “ติดลม” กลายเป็นการ์ตูแอนิเมชั่น มีชีวิตขึ้นมาจริงๆ ประกายตาของ “โอ” วาวขึ้นก่อนตอบว่า “ฝันเราไม่ได้จำกัดแค่แอนิเมชั่น แต่ฝันเราคือการขายลิขสิทธิ์ จะเป็นอะไรก็ได้ เป็นกระเป๋าก็ได้ เป็นแอนิเมชั่นก็ได้ แต่ถ้าถามว่าอยากเห็นไหม คงอยากเห็นที่มันเคลื่อนไหวได้ เป็นเรื่องราวที่เข้าใจตัวมันมากขึ้น”

นี่คือหนึ่งตัวอย่างของคนไทยมีฝีมือที่ไม่แพ้ชาติไหนๆ อย่าให้พวกเขายืนโดยลำพัง แรงหนุนแรงผลักดันของพวกเราจะช่วยให้คนเก่งเหล่านี้ยืนอยู่บนแถวหน้าในระดับโลกได้ในอนาคต

ที่มา นสพ.มติชน 

ประชาชาติธุรกิจออนไลน์ โดย นภาภรณ์ กิตติทวีสิน
www.prachachat.net/news_detail.php?newsid=1405494452
www.zylostudio.com